domingo, 22 de junio de 2014

Andamio cognitivo - Actividad 4

Estrategias metacognitivas
Pasó de Noche

En un estudio sobre el uso de estrategias metacognitivas, realizado en una universidad de México, los investigadores seleccionaron a dos estudiantes con el objetivo de conocer su historia académica. La selección se hizo con base a los siguientes criterios:

1.  Estudiantes sobresalientes
2.  Estudiantes con bajo rendimiento académico

Cuando entrevistaron al primer estudiante al que llamaremos “A”, comenzó explicando que su rendimiento en la educación primaria era bastante bueno, pues solía memorizar toda la información que el profesor le daba y los exámenes los aprobaba sin dificultad. Ahora menciona que va a clases pero no puede concentrarse y estudia pero no se le “pega” nada. Sus calificaciones son bajas en general, aunque pasa largas horas estudiando. Se siente cada vez más cansado y deprimido. Es habitual que hagan uso frecuente de tácticas de aprendizaje vinculadas a la memorización de información y repetición de contenidos. Cuando se enfrenta a los exámenes, acostumbra estudiar un día antes el contenido de forma literal; el problema es que si se le llega a olvidar una palabra, ya no puede recordar el concepto completo.

Otra estrategia que suele utilizar a menudo es escribir literalmente todo lo que el profesor explica y toda la información que encuentra cuando le dejan investigar algo. Comenta que tiene habilidad para realizar tareas que requieren seguir pasos establecidos, pero se le dificultan aquellas en las que debe organizar y analizar el contenido. Además, no le gusta leer ni trabajar en equipo porque acaba enojado o “echando relajo”.

Por otro lado, en la entrevista del estudiante “B”, él comentó que desde pequeño solía estudiar repasando en casa lo que veía en clase; primero repitiendo en voz alta el material que estudiaba y, posteriormente, realizando resúmenes en donde procuraba recuperar las ideas principales. En la actualidad, cuando asiste a clases, realiza anotaciones utilizando palabras claves que le ayudan a recordar lo que expuso el profesor. Tiene una afición a la lectura y, cuando se trata de abordar textos complejos, suele tener el diccionario a la mano para consultar aquellas palabras que no conoce, resaltar las ideas principales y elaborar preguntas sobre el texto para poder responderlas al finalizar la lectura.

Además, frecuentemente, realiza cuadros, mapas o tablas sencillas que le ayudan a organizar el material de las asignaturas. Desde el inicio del semestre suele establecer metas que le permitan dirigir sus actividades; planea lo que va a realizar en cada asignatura y nunca espera hasta las últimas semanas para estudiar, pues suele hacerlo después de clases diariamente. Además, está consciente de que la forma de abordar el estudio de cada asignatura depende del área disciplinar que se trate; Por ejemplo, si son matemáticas, sabe que se debe dedicar a realizar ejercicios prácticos que le ayuden a dominar los temas; en cambio si se trata de filosofía, sabe que la lectura y los organizadores gráficos son una estrategia necesaria para conocer y analizar el contenido.

Cuando alguna materia se le dificulta, busca información extra que le ayude a entender y suele pedir ayuda al profesor y a sus compañeros, con quienes se organiza para discutir los temas difíciles y aclarar las dudas entre todos. Le gusta participar en actividades grupales y realizar trabajos prácticos.


Aproximaciones a la educación virtual - Actividad 3

"Aproximaciones a la educación virtual"

Educación virtual  parte de su proyección académica. Son posibilidades que ofrecen los medios virtuales, tiene características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Existe la necesidad de incluir estrategias metacognitivas, para apoyar el aprendizaje.

Tenemos que considerar el ciberespacio ya que puede accederse a él libremente, es un microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad central.

Los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de tiranía del espacio físico y de limitaciones de opciones locales para el acceso al conocimiento. A través de las redes de computadoras y específicamente de Internet, se permite su acceso a estudiantes, independiente de la edad, sexo, ubicación geográfica, horarios y calendarios.

Potencializa la capacidad de ofrecer, a través de éste medio, el aprendizaje personalizado, en el cual el estudiante desarrolle sus capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el aprendizaje y no en la enseñanza.

La educación basada en nuevas tecnologías de la comunicación e información, permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su ritmo, debe de ser auto disciplinado y responsable.

La Web, portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de usuarios en el ámbito mundial te permite cometer errores sin que se sientan humillados

Educación virtual

Educación virtual es aquella donde profesores y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo del curso, se centra en la responsabilidad del alumno en el proceso aprendizaje. 

Características principales de la educación virtual:

1.    La enseñanza-aprendizaje, se operacionaliza a través de tecnología de telecomunicaciones y redes de computadoras.
2.    Facilita a alumnos programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo.
3.    La cobertura es global.
4.    Es un modelo y está centrado en el aprendizaje colaborativo
5.    Hay un facilitador de ambientes de aprendizaje. 
6.    El estudiante aprende por sí mismo.
7.    Hay flexibilidad tanto temporal como espacial.
8.    Hay permanente retroalimentación.

Metacognición y aprendizaje virtual

Se busca que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a través de un medio virtual, en este caso Internet.

La metacognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos, las habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a la escritura, el habla, la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.
El saber cognitivo tiene relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos.
Implementación de las estrategias metacognitivas, debe tener en cuenta la edad, el nivel de formación académica del estudiante y los objetivos del aprendizaje.

Las metacognitivas permiten que el estudiante desarrolle una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas.






sábado, 21 de junio de 2014

Aprende a Aprender - Actividad 1. El zoológico




Propósito:


Detectar el uso de estrategias de aprendizaje en la resolución de problemas cotidianos.

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.

Usa las siguientes claves para resolver este problema:


  1. El número de pandas es un número impar.

Asumimos que el número de pandas va en número impar

  1. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.

Hay dos razonamientos

      1. El  cuidador alimenta al número 3, ¿Por qué? pues porque la suma de los números a partir del 3 es 32 y este es numero múltiplo de 4.
      2. La suma que se genere después del numero 1 (Es decir del 3 en adelante) debe de ser múltiplo de 4
  1. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.

Asumimos que el rango de pandas está entre 1 y 11

  1. El número total de pandas es un múltiplo de 3.

Finalmente podemos estar seguros que es el total de pandas correcto, si el total de pandas es múltiplo de 3.

 

Se cumplen las siguientes reglas:


  1. Los números de los pandas son: 1, 3, 5, 7, 9, 11
  2. El cuidador estaba alimentando al panda 3 así que la suma a partir de ese panda es 32 y es múltiplo de 4.
  3. El rango de pandas está entre 1 y 11
  4. Asumimos que son 6 pandas pues si contamos los números, el 6 es múltiplo de 3

¿Cuántos pandas había en total?

Son 6 pandas.

Deducción a partir de un gráfico


Número Real
Panda numerado
1
1
2
3
Alimenta cuidador
3
5
4
7
5
9
6
11
32
Múltiplo de 4
A partir de la suma del panda que están cuidando.
Múltiplo de 3
Según el número de pandas.

 

Cuando llegues al resultado, analiza cuál fue el proceso que seguiste para resolver el problema.

  • ¿Realizaste alguna operación mental?

Más bien deducción, solo seguí las instrucciones.

  • ¿Utilizaste algún recurso que te permitiera visualizar el problema?

Si hice una tabla de comparaciones y estructuras

Ahora pídele a algún compañero o familiar que resuelva el mismo problema y que te comente cómo llegó a la solución.

  • ¿Utilizó el mismo procedimiento que tú?

Utilizo un procedimiento parecido, pero siento que le falto seguir las reglas, por ejemplo:

Si uso solo números impares y uso los números entre 1 y 11, pero se paso el paso donde debes saber cuál es el panda que está alimentando el cuidador, es vital para saber el numero de pandas, porque la suma a partir de ese panda debe ser múltiplo de 4.

  • ¿La forma en que resolvió el problema fue más fácil o más compleja que la que utilizaste tú?

Es similar pero no estoy seguro que mi resultado sea correcto.

domingo, 15 de junio de 2014

Actividad 3. Razonamiento lógico matemático


Quizás, te preguntarás para que quiere un estudiante de biotecnología saber de matemáticas, pero matemáticas lo veras casi en cualquier disciplina que existe, es como un idioma, de hecho necesitamos tener un razonamiento lógico, matemático para hacer muchas cosas cotidianas, entonces he aquí un ejemplo.




Reto matemático

Utilización del método de cuatro pasos de Polya para la resolución de problemas de razonamiento lógico-matemático.
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas  que tienen como divisor alguno de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora  en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

Solución

Primer momento - Lista de los elementos involucrados en el problema.
Son cinco personas, que van eligiendo sus cartas dependiendo sus gustos, sus nombres son: Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas.
Las tarjetas se van repartiendo en ese orden y las que van quedando las elige el siguiente, hasta llegar la ultima persona.
Segundo momento - Desarrollo de solución, presentando esquemas o tablas donde se visualice los cambios en el proceso de selección o eliminación.
Se hace una tabla según las elecciones de las personas de las cartas que desecharon.
 

Tarjetas Desechadas por

Telsita

Thalesa

Hipotenusia

Aritmética

Restarin

2

2

2

0

0

4

4

4

0

0

6

6

6

6

0

8

8

8

8

0

10

0

0

0

0

12

12

12

12

0

14

14

14

0

0

16

16

16

16

0

18

18

18

18

0

20

0

0

0

0

22

22

22

0

0

24

24

24

24

0

26

26

26

0

0

28

28

28

0

0

30

0

0

0

0

32

32

32

32

0

34

34

34

0

0

36

36

36

36

0

38

38

38

0

0

40

0

0

0

0

42

42

42

42

0

44

44

44

0

0

46

46

46

0

0

48

48

48

48

0

50

0

0

0

0

52

52

52

0

0

54

54

54

54

0

56

56

56

56

0

58

58

58

0

0

60

0

0

0

0

62

62

62

0

0

64

64

64

64

0

66

66

66

66

0

68

68

68

0

0

70

0

0

0

0

72

72

72

72

0

74

74

74

0

0

76

76

76

0

0

78

78

78

78

0

80

0

0

0

0

82

82

82

0

0

84

84

84

84

0

86

86

86

0

0

88

88

88

88

0

90

0

0

0

0

92

92

92

0

0

94

94

94

0

0

96

96

96

96

0

98

98

98

0

0

100

0

0

0

0
Tercer momento - Presenta tus elementos del problema, el desarrollo de éste, por medio de tablas o diagramas, y por último la solución al problema.
De acuerdo a la tabla anterior asumimos con que cartas se quedo cada persona:

Cartas que Tomaron

Telsita

Thalesa

Hipotenusia

Aritmética

Restarin

1

0

0

2

0

3

0

0

4

0

5

0

0

0

6

7

0

0

0

8

9

10

0

0

0

11

0

0

0

12

13

0

0

14

0

15

0

0

0

16

17

0

0

0

18

19

20

0

0

0

21

0

0

22

0

23

0

0

0

24

25

0

0

26

0

27

0

0

28

0

29

30

0

0

0

31

0

0

0

32

33

0

0

34

0

35

0

0

0

36

37

0

0

38

0

39

40

0

0

0

41

0

0

0

42

43

0

0

44

0

45

0

0

46

0

47

0

0

0

48

49

50

0

0

0

51

0

0

52

0

53

0

0

0

54

55

0

0

0

56

57

0

0

58

0

59

60

0

0

0

61

0

0

62

0

63

0

0

0

64

65

0

0

0

66

67

0

0

68

0

69

70

0

0

0

71

0

0

0

72

73

0

0

74

0

75

0

0

76

0

77

0

0

0

78

79

80

0

0

0

81

0

0

82

0

83

0

0

0

84

85

0

0

86

0

87

0

0

0

88

89

90

0

0

0

91

0

0

92

0

93

0

0

94

0

95

0

0

0

96

97

0

0

98

0

99

100

0

0

0
Según la pregunta “Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.”
Se resuelven las siguientes preguntas:
¿Cuántas tarjetas tiene ahora  en su poder?
Respuesta: 19 cartas
¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
Respuesta: 96

Conclusiones

¿Qué inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?
Fue un proceso sencillo pero laborioso, me ayude con la tecnología de Excel, en el cual iba descartando las cartas que ya habían usado las personas, esta entretenido, siento que cualquier problema puede ser solventado, solo que a veces el tiempo está en nuestra contra.
¿Los procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensión y solución del problema?
Se podría haber hecho de manera manual, pero tendría más dificultad para lograr el objetivo, finalmente lo que importa es el resultado.



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